Jeux · Bluff et déduction

Kwoji Taupe, le jeu de la taupe entre collègues

Toute la table connaît le lieu, sauf la taupe. À elle de faire comme si, à vous de la démasquer.

  • 4–12 joueurs
  • ~5 min
  • Avec le palier Standard
Voir tous les jeux

Comment se déroule une partie

Toute la table reçoit le même lieu, sauf la taupe, qui ne sait pas où elle est. À chaque manche, une question sur le lieu : chacun répond par écrit, taupe comprise, qui doit improviser. Les réponses apparaissent toutes en même temps, avec les prénoms. Puis on vote pour désigner la taupe, et la taupe tente de deviner le lieu.

Pour quelle équipe, à quel moment

Effectif : 4–12 joueurs. Durée : ~5 min.

Tout se passe par écrit et par vote, sur l'écran de chacun : la partie fonctionne en salle, à distance et en visio. Elle ne se regarde pas en spectateur, le lieu ne devant être connu que des joueurs.

Pourquoi ça marche entre collègues

Un lieu, une taupe qui bluffe. Lis bien les réponses, démasque-la.

Un jeu de questions et de soupçons, où il faut en dire assez pour se faire reconnaître, sans en dire trop.

Il faut en dire assez pour prouver qu'on connaît le lieu, sans en dire trop à la taupe : on découvre comment ses collègues formulent, soupçonnent et se défendent.

D'autres jeux à découvrir

FAQ

Les questions qu'on nous pose.

Faut-il installer quelque chose pour jouer à Kwoji Taupe ?

Non. Kwoji Taupe se joue dans le navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone. Les collègues rejoignent la partie par un lien ou un QR code.

Combien de joueurs, et combien de temps ?

Effectif : 4–12 joueurs. Durée indicative : ~5 min.

Kwoji Taupe est-il gratuit ?

Kwoji Taupe est ouvert par le palier Standard, avec les 18 jeux du catalogue. L'essai complet de 30 jours s'active depuis l'espace d'administration, sans carte bancaire.

Combien y a-t-il de taupes ?

Une seule à une petite table, deux à une table plus grande. Les deux taupes ne se connaissent pas.

Comment la taupe peut-elle gagner ?

En échappant aux soupçons au moment du vote, puis en devinant le lieu parmi les cartes proposées.

Des jeux courts. Des souvenirs durables.

Créez votre espace, invitez vos collègues, créez la première partie. Deux minutes suffisent.